目前日期文章:201012 (9)

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郭九設計繼研究所推甄屢傳捷報後,
插大也有好消息囉!

恭喜周洪寬同學順利考取逢甲大學建築學系春季轉學考,
而且還是榜首喔!

洪寬一有空就來補習班自習畫圖果然有了回報,
請同學一起給他掌聲鼓勵吧

其他還沒考試的插大同學們也請繼續努力,
相信接下來上榜的就是你們

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最近推甄和寒轉陸續放榜,
郭九設計的同學們也紛傳捷報,
電腦前的您是否也抱有同樣的夢想而感到羨慕呢?

郭九設計總是不停思考如何精進教學,
讓同學能得到更多關於設計的知識與能力,
因此在2011年我們推出了全新的課程,
用學程規劃的方式,讓選課更具彈性而適切。
無論您是想考100年的插大/轉學考、推甄,101年的研究所,
或者單純想充實實務能力,
我們都提供最專業的教學,
幫助您一步步實現設計的夢想。

您對設計有興趣,卻因為非本科系而缺乏自信嗎?
您是本科生,但想精益求精或讓考試更添勝算嗎?
不要猶豫!立刻和我們聯絡,
讓我們提供您升學資訊與課程諮詢,
下一個上榜接受大家欽羨眼光的,
可能就是您!!

 

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郭九設計補習班  http://www.go9.org.tw/
 
地址:北市忠孝西路一段41號15樓

電話:02-23810025 

MSN帳號
 
 
我們提供線上洽詢管道,幫你解決升學的問題,並提供下列服務,歡迎您多加利用。
◎課程簡介 ◎幫你安排免費試聽 ◎升學科系資訊 ◎考試內容洽詢

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狂賀!

歲末又有好消息囉~好的結束是新的開始,大家明年繼續努力!

顧廣毅同學   GET 交大應用藝術所 榜首
                      
實踐媒體傳達設計所 榜眼

陳硯平同學   GET 實踐媒體傳達設計所  正取
                       台藝大多媒體動畫藝術所 備上

                       輔大應美所 備取 

陳建維同學   GET 台科大建築所 正取

李蕙娟同學   GET 北藝大建築與文化資產所甲組(B)  備取一

林依婷同學   GET 銘傳商業設計所  正取6
                       輔大應用美術所  備取6
                       中原商設所  錄取
                       台中技術學院商設視傳組 備取3

蘇琬羚同學 GET 崑山視傳所 正取10 

來個熱烈賞聲吧

加油!

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親愛的同學們:

現在考試的日期已經慢慢逼近了,相信大家都很拼,不過再拼也不要忘了要考的學校的報名日期喔

助教們幫同學整理了到目前為止公佈報考資訊的學校,裡面有學校的簡章發售日期.報名期間和考試日期,日期僅供參考,詳細以各校簡章為主!給大家做參考囉

同學只要點日程表圖片下方的「看原始圖」就可以看到清晰的大圖,還可以右鍵下載到自己電腦方便隨時觀看喔~

100年研究所各大學校報考日程表1216更新.jpg   

P.S 班內生可以到櫃檯來COPY檔案

 

 

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業設計常看到有人說工業設計的工作 在於設計產品的外觀這應該僅能算是用美學角度去觀察設計師更要同時思考消費者的購買、最終使用者使用、製造商成本利潤的角度去思考,因此工作除了上述說的外觀美學外,還要評估材料、製造工程、市場消費、成本利潤的這些限制,設計出最能符合市場需求的產品,所以工業設計不只是創意、美學的工作,而是需要考量並連結各種領域的一種工作。工業設計所作的工作也大多是專案責任,所以上下班的時間較為彈性,有時也因為本身是創意工作者,靈感想法是很重要滴,沒有想法創意的時候,常常因為工作需求也會不自覺而加班。

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基本上商業設計與廣告設計是比較偏向視傳相關。視覺傳達設計就是以文字、符號、造形來捕捉美感,捕捉、表達 意象、表達意念與企圖,進而達到溝通與說服效果的一種設計專業。或許我們會對所謂的〞美感〞有不同的看法,但是設計要捕捉美感,乃是無庸置疑的,特別是視覺傳達設計。

而視覺傳達設計工作有像是:
廣告傳達類: 像是報紙廣告、雜誌廣告、車廂、電視或是一些戶外的廣告~
公共傳達類: 像是公共設施(如捷運)的標誌、識別圖、地圖 ..
事物傳達類: 像是為商品進行廣告,如看到一瞬間就能了解產品的機能用
 
途,或是傳達企業理念的識別圖案 :包裝設計、Logo設計
...
環境傳達類: 像是減少交通事故的交通號誌、美化都市 ...

工業設計是指規畫以機械量產方式製造實用產品的工業設計行為;所得結果為工業工藝品或機械產品。工業工藝的特色主要在於量產,有統一的品質、規格、和最高的效率,產品適於大眾消費。在工商業繁盛,人口不斷增加,物資需求激增的環境下,大眾必須依靠工業產品生活,只要我們有能力判別選擇優良的工業產品,亦可滿足日常生活的需求。

最容易的判別方式是2D3D上的區別,但兩者都是屬於創作型。

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工藝產品設計是以創造完美的生活器物為目標的設計行為或方法,並能滿足人類精神與物質上的需求。凡足與生活有關的各種器物小自杯盤、刀叉,大至傢俱、汽車、飛機、輪船等,均屬於這個範圍。

由於製作條件均不同,產品設計可以區分為手工藝設計與工業工藝設計兩大類型
:

手工藝設計:是指有計劃的以手或簡單手工具來製作實用產品的設計行為;所得產品為手工藝品。手工藝的特色,主要在於手工與材料造形上所表現的特殊美感,以自然材料所設計製作的手工藝品,格外富於美好的感性特質,值得品賞與玩味。在工業機械產品充斥的僵硬環境裡,妥善應用美好的手工藝品,將可增添許多生活的情趣。也因為偏重藝術成分居多,如果談到日後就業其實可能像是陶藝師、油土師之類的創作家,像是朱銘就是這類的藝術家。

工業設計:是指規畫以機械量產方式製造實用產品的工業設計行為;所得結果為工業工藝品或機械產品。工業工藝的特色主要在於量產,有統一的品質、規格、和最高的效率,產品適於大眾消費。在工商業繁盛,人口不斷增加,物資需求激增的環境下,大眾必須依靠工業產品生活,只要我們有能力判別選擇優良的工業產品,亦可滿足日常生活的需求。也因為如此不管是大公司或是小公司都對於人才的培養跟需求是有必要性的,所以就業方向比較廣。

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美國工業設計師協會(http://new.idsa.org/index.htm)曾經提出過一個優秀的工業設計師必須具備 有三項條件:

1.手繪能力:與客戶溝通中可以立即呈現構圖等想法
2.創意發想:需要來自各種不同的刺激來創造多元的新想法
3.電繪能力:對於事物的表現能夠更具深層

出路其實很廣,因為眼前所有的產品皆為工業設計的產品不管是日常用品,或是 3C 、家具等都是常見的,相對因為需要被生產所以相關的公司必定不少。穩不穩我想是需要己平時間的歷練或是練習為自己的實力多加充實我想下個被淘汰的人一定不是你。而且專精的技能遠比多種技能的摸索卻不專精來的好,應該先以自身未來規劃明確之後選擇主要技能然後發展下去。

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設計的共通點在於都需要有手繪的能力,而手繪能力的經驗累積在於多畫,還有對想學設計的動力跟熱忱等需要的是持續性,而不是三分鐘熱度。

軟體部分該是因人而異,3D來說因為每個軟體的介面大不相同,但都可以達到最終的目的,2D部分比較會有明確的軟體,大多通用的是ADOBE系列的PHOTOSHOP作修圖是電繪部分;若是以向量形式則是以ILLSTRATOR以及 CORELDRAW也是可以使用。然而兩種學習的順序,比較建議的是先以手繪為主做為奠定基礎的開頭,等基礎部份都熟之後,接著軟體部分算是比較進階的類型再使用過程也必須對一些基本的觀念熟悉較好運作。

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