目前日期文章:201205 (26)

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波爾烏貝達(Pol Ubeda Hervas)以特殊的光影效果,創作出一系列影子作品「I’m Not There」表達人對自己正在改變、成長中的訝異與體悟。波爾烏貝達(Pol Ubeda Hervas)的倒影作品「I‘m Not There」,是想藉由水中或地面影子來表示人在不知不覺中變化。在我們不自覺的狀況下發現自己本質已不同了!而倒影中的人形還是不是自己?或者它只是一抹腦海中的影子呢?波爾烏貝達以特殊的光影效果,創作出的影子作品,不由得讓人對著影子深思了起來。

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4271_large日本經典前衛藝術家-草間彌生

草間彌生(Yayoi Kusama,1929年3月22日-),被稱為日本現存的經典藝術家,出生於日本長野縣松本市,在1956年移居美國紐約市,並開始展露她佔有領導地位的前衛藝術創作,現居住在日本東京。她曾與當代其他藝術家如安迪·沃荷、克拉斯·奧爾登堡、賈斯培·瓊斯一起聯展。

1939年,草間彌生約10歲時,開始被大量幻覺困擾,因而時常有自殺企圖。

草間彌生的創作被評論家歸類到相當多的藝術派別,包含了女權主義、極簡主義、超現實主義、原生藝術(Art Brut)、普普藝術和抽象表現主義等。但在草間對自己的描述中,她僅是一位「精神病藝術家」(obsessive artist)。從她的作品中可以看到,她企圖呈現的是一種自傳式的、深入心理的、性傾向的內容;草間所用的創作手法則有繪畫、軟雕塑、行動藝術與裝置藝術等。

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Evolo Magazine開始舉辦摩天大樓建築競賽,不過這競賽可說是天馬行空,從許多參賽者的作品中可窺見他們對於未來建築的想像。而Evolo Magazine希望參賽者可透過最新的科技、材質、美感、空間組織等元素,配合全球化的概念、數位革命、環境保護來重新定義何謂摩天大樓。1  


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觀念藝術是1965年出現於紐約的一場運動。歐普畫家Kienholz將它稱之為,以觀念取代繪畫。這樣的概念可以如此定義之:「將藝術精簡至純粹的一些想法,並且不再涉及任何藝術的『材質』」(Robert Atkins, 藝術史)。攝影師Kevin Corrado喜歡用超現實主義的手法,來表達畫面獨特的張力。

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觀念藝術的根源其實可溯及達達主義的杜象的藝術態度,他以現成物呈現的方式,正是對傳統藝術作品提出顛覆性的質疑。觀念藝術的發展經過對形式美學、裝飾性的藝術,和普普藝術裏物體的整體力量的反對。「一些概念可以成為藝術作品。它們相互連接,有時在結束時要以材質性作為記錄,但是整體的概念卻無須物質化呈現的」這是1969年極限藝術家Sol LeWitt “Sentences on Conceptuel Art” 所寫的。

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Jeffrey Zeldman最有影響力的網站設計師-杰夫·齊曼(Jeffrey Zeldman)

杰夫·齊曼(Jeffrey Zeldman)是最早一批Web設計師之一,之前他曾擔任藝術總監和廣告文案撰稿人。1995年,他開始建立最有影響力的個人網站,撰寫Web設計方面理論的經驗教程,該網站擁有廣泛的讀者。

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全球知名旅遊網站BootsnAll選出全世界最美的15個捷運站,高雄的美麗島站和中央公園站分居第二和第四名(第一名加拿大蒙特婁戰神公園),身為台灣人的我們,真的是於有榮焉!!!!!


相信同學門前一陣子都看過這則新聞呢!!這一次讓我們好好得深入各捷運站的風格特色,在網路上也能享有一趟深度之旅!!


TOP1 Champ-de-Mars Station -Montreal, Canada 加拿大蒙特婁戰神公園站

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戰神公園站建於1966年10月,位於加拿大蒙特婁。有一著名彩繪玻璃巨牆為知名畫家 Marcelle Ferron馬塞勒法隆的作品,當陽光照射時,玻璃閃亮繽紛,時尚又前衛。而後這個作品成為了法隆最著名的經典之作。

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同學,還記得上一次提到的Pin-up girl? 忘記的話沒關係,趕緊先複習一下!!

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海報女郎或海報模特兒(英語:Pin-up girl)指的是在流行文化中一類專門拍攝量產照片的女性模特兒,她可能是一位人體模特兒、時裝模特兒或女演員。

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pin-up在這裡可以是指繪畫、插畫或其它類似的表現形式,這個術語最早是在1941年出現,然而,非正式的使用相信可以追溯至1890年代。原先,海報女郎的照片多是從雜誌和報紙剪下,或者是來自明信片或染色版畫等的,欣賞者將這些圖片釘在牆上或任何地方(pinned up);後來,這些圖像慢慢地開始有規模的大量生產。Gil Elvgren (1914-1980) 是美國最重要的pin-up藝術家之一,他畫中的女主人公們常陷入困窘的境地,幽默中洩露出春光。

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你知道嗎??

5月22日,就是前天,日本晴空塔開幕囉!!!!!!!!!!!!!!!!!

晴空塔歷經好幾次的改名,從原先的由於將取代東京鐵塔原有的功能,興建計畫提出時曾暫名為「新東京鐵塔」,2008年春季舉行網路票選,最後由「東京Sky Tree」出線。但因「天空樹」名稱在中國大陸已被註冊,所以在2012年起官方中文名改為「東京晴空塔」。

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哎呀,助教怎麼動作頻頻

一直狂貼比賽資訊
助教擔心同學沒有的設計實務經驗
只好丟比賽讓同學參加囉
別嫌累
這是設計必經之路
同學們怕辛苦嗎???
不經一番寒徹骨,焉得梅花撲鼻香
想要好成果,可不是從天而降就有的阿!!
天上掉下來的禮物,不見得就是好禮物喔
言歸正傳,來介紹一下設計比賽吧
這一次的比賽跨及工業設計/視覺傳達設計/工共空間設計
設計主題是以讓設計發生在人群之間,由小地方慢慢擴大,懷著感恩的心,
展開友善的雙臂,給對方一個真心地擁抱,串聯成一個群體,原來我們並不疏遠,
因為設計,拉近了你我的距離,因為設計,走進彼此的生命裡
聰明的同學,記得要在報名截止前趕快交件喔!!!


活動網址:http://www.taipeidaward.org.tw/

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什麼!!有同學跟助教反映

想來點something special的比賽  

沒問題,助教秉持著服務同學的精神

想要參加什麼比賽,助教盡量滿足同學的需求

台灣區鐘錶工業公會想網羅對鐘錶產業之興趣,以培育未來台灣鐘錶設計人才的你/妳招招手囉

這次比賽總獎金高達110,000元加上香港鐘錶展朝聖之旅

眼睛閃亮亮了嗎????

報名日期: 即日起至2012 .06.15 日止

不要埋沒你的設計idea !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


 

鐘錶比賽  

 

官網:http://www.twciatwn.org.tw/page/CK/index1.html

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想要在插畫界大顯身手的同學們有福囉!!!

第二屆BreakThrough國際插畫大賽開跑

同學妳們還在等什麼呢???

不要放過這個施展拳腳的好機會!!

郭九設計將帶領同學參加一連串的設計比賽

你/妳們,準備好了嗎??

插畫  


比賽資訊:http://bhuntr.com/match/detail/55695

官網:http://www.richardsolomon.com/breakthrough/


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工藝比賽  

同學們,照過來照過來

 2012台灣工藝競賽開跑囉!!!

大家是否開始磨刀霍霍,不不不...是摩拳擦掌呢!!??

有興趣的同學,可以來找助教洽詢喔:)

活動網址:http://www.ntcri.gov.tw/zh-tw/Activity/Content.aspx?Para=943&Control=3&Page=1

 

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超級寫實主義(Hyperrealism,又稱高度寫實主義),是繪畫和雕塑的一個流派,其風格類似高解析度的照片。超級寫實主義可以看作是照相寫實主義(Photorealism)的發展。自2000年代早期以來,該術語在美國和歐洲作為一個獨立的藝術運動和藝術風格發展起來。1970年代發生於紐約,以「照相」為標準又稱照像式的寫實主義。受電視和電影等的刺激是感官延伸,依賴照相術,是都市生活形態的產物,呈現的是「人工的自然」。代表畫家有泊爾斯坦( Pearlstein) ,科洛斯( Close ) ,唐艾迪( Don Eddy ) ,和愛斯特( Estes ) 等。


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        關於 pin-up 20世紀20年代開始,在美國流行手繪的美女招貼畫、宣傳畫、電影海報之類,因為常被人釘在牆上,就得名「pin-up」畫(海)報女郎,又叫做畫(海)報模特兒,是一種典型。它是種大量生產的照片,其中可見如流行文化般的巨大吸引力。這類的照片試圖展示通俗的一面。其中的女性可能是迷人或時尚模特兒,又或是女明星。表現的方式除照片外,表現的方式也可能是素描、油畫或其他仿真的手法。這個詞於1941年正式出現在英文中,然而,此類的作品其實在1890年代就已產生。畫報主要是女星的寫真,而出現其中的女星通常是性感象徵。

 

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哈哈,說到七龍珠的slogan,你們大約猜到助教的年紀了吧!?

七龍珠可說是許多大人的回憶,當然身為設計人,要懂得明察秋毫,像柯南一樣觀察細微、追根究柢,除此之外,還要懂得轉化。這次的設計案例,是以七龍珠的海報用以極簡風的方式呈現!! 聰明的同學們,可以把這招撇步學起來,下次做設計的時候,可以拿來用喔!!

 

如果你要偷問,龜派氣功的發功祕法,我教你

首先,先蹲個馬步 (練功基本姿勢)

將雙手擺在腰邊,手掌朝外,微微彎曲

腳步與肩同寬,側身大約45

慢慢的將手推出去(像打太極的方式),同時丹田用力 (好忙)

口中念念有詞大喊

 

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做設計煩悶的時候,可用這招可以解除壓力喔: )

(沒效可不要揍助教阿~~)


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美國攝影師大衛斯蒂芬森,花了6年的時間拍攝世界各地著名的大教堂。他的重點在歐洲宗教建築中發現的高拱形天花板上的幾何抽象,精確的成分,這些照片被收集在他的著作天工地窖特色。趴在地上,在每個結構的中心點,斯蒂芬森能夠轉化成對稱的幾何形狀的圖案,顏色精心的天花板細節。我們不再讓我們的脖子緊張地看到,作為斯蒂芬森放在顯著令人嘆為觀止的美麗的權利,在我們眼前。

 

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Dilston Grove(原名為克雷爾教堂)是一個可以追溯到20世紀60年代義大利風格的二級保護建築。後來被改造成藝術家們的工作室,現在成為倫敦東南區藝術寶藏之一。Dilston Grove內室的牆壁與天花板上都鋪滿了綠色草坪,每天吸收著充足的陽光和水分,鬱鬱蔥蔥的綠草地給Dilston Grove更增添了幾分神秘與憂鬱的氣氛,再次勾起了老教堂的靈魂。


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max_bill烏爾姆設計學院重要創始人之一–馬克斯‧比爾(Max Bill)

馬克斯‧比爾(Max Bill,1908年12月22日 – 1994年12月9日) 生於瑞士,是一名建築師、 藝術家、雕塑家、畫家、字體設計師、工業設計師、平面設計師。他也是國際主義平面設計運動的先驅。

1927-28年在包浩斯學院就讀。師於約瑟夫‧阿爾伯斯、拉斯洛‧莫霍-納吉、保羅‧克利和瓦西里‧康定斯基,主要是在「自由藝術(free art)」領域,他們也都為設計基礎課程的教學作出了貢獻。

1929年回到瑞士蘇黎士,成立了工作室「bill-reklame」。

1936年,比爾採用並公開宣佈了「具體藝術」(concrete art)一詞,它首先是由提奧‧凡‧托伊斯堡作為對「抽象」一詞的修改而提出的。

1950年,比爾參與籌建德國二戰後最早的,也是最重要的設計學院—「烏爾姆設計學院」,這所學院以符號研究學而文明,同時也因為他持續的設計探索和在平面設計上的國際聲譽,因此被推選為學院的校長。這所學校在1968年關閉。但他的理性設計思想也逐步通過學院而廣泛影響,為國際主義平面設計風格奠定了重要的基礎。

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郭九設計的同學

明天是母親節

好好的幫辛苦的媽媽慶祝慶祝喔

明天別跑來囉~~~~~~~~~~~~~

 

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時間表  

超可怕的時間壓力軸表!!

 

 

修改過_0002     開始感到慌張了嗎?? 

      相信大家對視覺傳達設計要學些什麼感到陌生,到底視覺可以傳達什麼樣的訊息,或是視覺的東西可以玩出哪些火花呢??

 

        視覺傳達設計應用層面非常廣泛,從大家所認知的平面設計、商業設計之外,動畫及多媒體也含蓋其中。在實務上,視覺傳達所要學的項目包含:海報、DM書籍編排、字體、包裝、CIS、插畫、分鏡設計......等。所以同學得學習規劃版面的配置、認識字體與圖像的配置關係、還有包裝設計流程、了解分鏡架構形式規劃,學習藝術史上不同派別等。

 

        事情當然沒那麼簡單,同學還要學會麥克筆表現技法,學習精細插畫表現,各種材質運用,最後整體的規劃創意呈現整合,讓我們的想法透過手繪output,讓設計更具說服力!!

 

      學習的規劃以基礎著手,在以循序漸進的創意發想增進表現能力,讓我們在做設計的時候,更有不一樣的思考。當然做設計不像藝術家一樣,需要花很長久的時間慢慢磨,想要當設計師最重要的是懂的時間的規劃,有效率的完成作品,學習也是。

 

所以現在開始,三個月的基礎功得扎實的練習,接下來累積成熟度高的作品以及作品集製作,後頭才會有充裕的時間上戰場考試囉!!!

 

視覺傳達設計開課於5/29 ,趕緊跟上我們設計的步伐吧!!!!!

 

 

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