所以簡單來說是指機械量產方式製造實用產品的設計行為;所得結果為工業工藝品或機械產品。工業工藝的特色主要在於量產,有統一的品質、規格、和最高的效率,產品適於大眾消費。在工商業繁盛,人口不斷增加,物資需求激增的環境下,大眾必須依靠工業產品生活,只要我們有能力判別選擇優良的工業產品,亦可滿足日常生活的需求。
- 4月 18 週五 201415:31
什麼是工業設計?工業設計的定義?
所以簡單來說是指機械量產方式製造實用產品的設計行為;所得結果為工業工藝品或機械產品。工業工藝的特色主要在於量產,有統一的品質、規格、和最高的效率,產品適於大眾消費。在工商業繁盛,人口不斷增加,物資需求激增的環境下,大眾必須依靠工業產品生活,只要我們有能力判別選擇優良的工業產品,亦可滿足日常生活的需求。
- 12月 01 週三 201018:07
工業設計方面的科系都在做什麼嗎?為什麼會搞到天天爆肝呢?
- 12月 01 週三 201017:38
請問一下商業設計和廣告設計、工業設計哪裡不一樣?
而視覺傳達設計工作有像是:
廣告傳達類: 像是報紙廣告、雜誌廣告、車廂、電視或是一些戶外的廣告~
公共傳達類: 像是公共設施(如捷運)的標誌、識別圖、地圖 等..
事物傳達類: 像是為商品進行廣告,如看到一瞬間就能了解產品的機能用
途,或是傳達企業理念的識別圖案 如:包裝設計、Logo設計 等...
環境傳達類: 像是減少交通事故的交通號誌、美化都市 等...
工業設計是指規畫以機械量產方式製造實用產品的工業設計行為;所得結果為工業工藝品或機械產品。工業工藝的特色主要在於量產,有統一的品質、規格、和最高的效率,產品適於大眾消費。在工商業繁盛,人口不斷增加,物資需求激增的環境下,大眾必須依靠工業產品生活,只要我們有能力判別選擇優良的工業產品,亦可滿足日常生活的需求。
- 12月 01 週三 201015:11
請問工業設計和工藝設計的差別為何?如果學工藝設計將來有哪些就業管道?
由於製作條件均不同,產品設計可以區分為手工藝設計與工業工藝設計兩大類型:
手工藝設計:是指有計劃的以手或簡單手工具來製作實用產品的設計行為;所得產品為手工藝品。手工藝的特色,主要在於手工與材料造形上所表現的特殊美感,以自然材料所設計製作的手工藝品,格外富於美好的感性特質,值得品賞與玩味。在工業機械產品充斥的僵硬環境裡,妥善應用美好的手工藝品,將可增添許多生活的情趣。也因為偏重藝術成分居多,如果談到日後就業其實可能像是陶藝師、油土師之類的創作家,像是朱銘就是這類的藝術家。
工業設計:是指規畫以機械量產方式製造實用產品的工業設計行為;所得結果為工業工藝品或機械產品。工業工藝的特色主要在於量產,有統一的品質、規格、和最高的效率,產品適於大眾消費。在工商業繁盛,人口不斷增加,物資需求激增的環境下,大眾必須依靠工業產品生活,只要我們有能力判別選擇優良的工業產品,亦可滿足日常生活的需求。也因為如此不管是大公司或是小公司都對於人才的培養跟需求是有必要性的,所以就業方向比較廣。
- 12月 01 週三 201014:11
學工業設計要具備什麼條件? 若以後想當工業設計師,其前瞻性如何又該怎麼鋪路?
1.手繪能力:與客戶溝通中可以立即呈現構圖等想法
2.創意發想:需要來自各種不同的刺激來創造多元的新想法
3.電繪能力:對於事物的表現能夠更具深層
出路其實很廣,因為眼前所有的產品皆為工業設計的產品不管是日常用品,或是 3C 、家具等都是常見的,相對因為需要被生產所以相關的公司必定不少。穩不穩我想是需要自己平時間的歷練或是練習為自己的實力多加充實我想下個被淘汰的人一定不是你。而且專精的技能遠比多種技能的摸索卻不專精來的好,應該先以自身未來規劃明確之後選擇主要技能然後發展下去。
- 12月 01 週三 201013:08
如果要學習工業設計需要哪些基礎、軟體?學到哪種程度比較好?應該先學會畫圖還是軟體?
軟體部分該是因人而異,3D來說因為每個軟體的介面大不相同,但都可以達到最終的目的,2D部分比較會有明確的軟體,大多通用的是ADOBE系列的PHOTOSHOP作修圖或是電繪部分;若是以向量形式則是以ILLSTRATOR以及 CORELDRAW也是可以使用。然而兩種學習的順序,比較建議的是先以手繪為主做為奠定基礎的開頭,等基礎部份都熟悉之後,接著軟體部分算是比較進階的類型再使用過程也必須對一些基本的觀念熟悉較好運作。
- 11月 14 週三 200720:03
Q:很多學校要求作品審查,應如何準備?
A:作品集除了代表了個人的實力及設計風格,如何表現我的能力及品味才是作品集最重要的一個重點,當然同學必須要有自己的作品, 如:素描、快速設計、表現技法、整套設計實力、電腦動畫模擬等,在加上些許創意及各系所的喜好去完成作品集的編制。
不論是國內申學或國外留學,我們都有專業老師個別指導,請同學完成校系選擇後,依你所想選取的學校科系,個別向老師進行討論及面試的情境模擬。
- 11月 14 週三 200719:53
Q:有的補習班謠傳專業科目各科只有100分,不怎麼重要,是真的嗎?但招生簡章上說專業科目為原始分數的2倍或3倍計分,請問到底何者正確?
A:二技四技入學測驗以統一入學測驗中心公告
二技
滿分共為700分,分別如下
國文滿分為100分,英文滿分為100分
專業(一)滿分為100分,因技職教育注重的是專業的學科,因此原始分數可再乘以2
專業(二)滿分為100分,因技職教育注重的是專業的學科,因此原始分數可再乘以3
- 10月 05 週五 200719:43
為什麼學設計還要學手繪呢?
一、繪圖有草圖、構想圖(設計圖)與完稿圖(正式圖):
草圖、構想圖靠手繪,正式圖靠電腦完成,缺一不同。手繪初學者雖不要練的很好,但中等程度是必須的。先學手繪一個短時間後,再學腦繪圖較好。
1. 設計圖:
重設計思考,表現設計與幫助設計思考,在設計草圖階段,有2d,有3d圖表達,手繪比電腦易於修改意念,對設計意念比較能表達,可能有好幾個造型或尺寸再做評估,也會決定較好比例尺寸,判斷也比較清楚,可以看出整體感覺。電腦的出現只是減少初學者在練習字、線條筆觸的時間,不要練的很精,但中等的程度是要的。
2. 電腦是畫正式圖面(完稿圖):
螢幕小,不適合設計思考,比例不容易判斷,整體感不容易了解,修改時操作指令也麻煩不夠快,設計圖的設計感,稍緃即逝,想到馬上改,操作指令會影響到思考,所以只能根據有比例的設計草圖尺寸畫出。電腦只是一個筆或是工具,只要指令操作了解即可很容易。但電腦圖的線條、字都可以表現的很好,更改時快,不須重畫,固定的圖例可以重覆應用、快速,如圖例、詳細圖、裝飾物,但較呆板不適合設計圖表現的筆觸。正式圖尺寸造形已固定,不會大部份更改,所以電腦畫較快速,日後有小修正也不必重畫。
二、手繪培養美感
手繪畫的好,電腦才會畫的好,必須靠人用美感的角度去判斷好不好,再操作電腦指令使圖變好,電腦無法自動變成好。美感培訓則必須透過手繪訓練培養,如石膏像不會畫的人,休想在電腦內畫出一個美女。電腦要畫的好,如何畫的好必須靠手繪培養出的美感,而不是電腦。
三、手繪可以培養2d、3d空間感:
電腦螢幕小,圖也小,培養空間感較難,沒有空間感的人,不會畫出一個好的電腦圖,只會操作指令畫圖,但絕對畫不出一個好圖,因為你不會判斷。圖要好這必須靠設計者的觀感,去操作指令,電腦不會自動幫您畫好。想不畫手繪,直接在電腦繪圖中培養出好觀察力、判斷力是很困難的,空間感不夠又如何調整電腦內的圖有很好的空間感。問很多人會不會電腦繪圖軟體,都說會,接著問你能畫出一張正確又美感的室內設計圖,就不會了,因為你只會指令操作,但卻不會善用指令。
四、設計專業形像:
所有的訓練都是要手繪,沒有一個專業設計師不會手繪,萬一業主、施工人員要在現場叫你畫一個解說圖,你都不知如何動筆,筆觸畫的與小學生一樣,不知如何表達,那麼你還有可能讓人信任嗎?
五、手繪基本繪圖知識有了,學電腦繪圖很快,且不必學所有的指令:
電腦繪圖時,手繪畫圖方法、步驟、美感標準、觀念、要領是相同,有手繪基礎,電腦學習只要知道指令操作就很快會了,且只要學幾個指令就會畫,也知道如何利用指令來畫,不必浪費時間學一些不常用指令。要學電腦指令太簡單,稍為講一下原理就會了,再買一本書跟著做所有指令操作應該沒問題。如你先學電腦花了很多時間去學指令,學的非常熟練,但請你畫室內設計圖,你就不知道用那種指令、畫圖步驟才正確、快速。
六、設計考試用手繪:
各設計類升學考試及專業設計證照考試,都是以手繪為主,甚至四技二專統一入學測驗,連教育部都指定,設計類科的同學,升學必須考手繪,手繪主要在於表現出設計意涵,不只要會畫手繪,速度更要求快,及您專業運用的成熟度。那你說手繪要不要學。

