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設計師 Yves Béhar 成名已久,他先後在矽谷的 frog design 和 Lunar Design 工作室工作,隨後創辦了自己的設計公司。許多大名鼎鼎的產品出自他手,比如 OLPC(One Laptop per Child)的專案,Jawbone Up 手環以及 Ouya 遊戲主機。

Béhar 畢業於美國加州的帕薩迪納藝術設計中心,在經歷了多家工作室以及無數款產品實踐之後,逐漸形成了自己的風格。Béhar 的設計比較感性,注重曲線美且觸感強烈,與近年來興起的極簡風格背道而馳。

「使用者很難理解技術,對技術不敏感也沒有興趣,我們工作的意義在於,如何化腐朽為神奇,將科技變得有趣,賦予其人性。」這是 Béhar 對技術與設計的理解,他的作品,無論是耳機還是 OLPC,都極力避免科技冷冰冰的一面,將技術掩蓋在實用與美學之下。例如Béhar 設計過一款智慧型門鎖,叫 August,只需要將配對過的手機靠近門鎖,鎖就會自動打開。作為一件牆上的家居,它圓潤、低調的外觀,能很契合的融入環境。

Béhar 從小想做一個作家,他出生於瑞士,父親是土耳其人,母親是德國人,從小就喜歡修修補補的工作,總是不安現狀。他覺得自己有「反向思維」,瑞士這個安於現狀的國家,顯然不太適合他,於是他來到了美國。

在成名之前,Béhar 也經歷過一段懷才不遇的階段,Béhar 曾表示,矽谷有很多公司根本不關心設計上的投資回報,外觀設計與產品的整體脫離,這讓他感覺自己只是在做一些裝飾性的工作。他認為,做設計應該扮演產品參與者、投資者、創辦者的角色,不僅僅把設計做了就完事。

1999 年,他跳出原來的設計公司,在舊金山創辦了 Fuseproject 工作室。該工作室如今久負盛名。Fuseproject 在 2002 年開始與 Jaw​​bone 合作。當時的耳機市場產品設計十分簡陋,Jawbone 正在尋求顛覆耳機市場的方法,雙方一拍即合。藍牙耳機硬體設計緊湊,且需要與其他裝置互相連網,Béhar 覺得這是集複雜科技與美感於一身的機會。

如今的 Jawbone 早已經成為藍牙耳機的一個代表,在質量和設計上都處於領先地位,Béhar 也成為這家公司的 CCO(Chief Creative Officer)。不過 Béhar 仍然對整個環境抱以失望的態度,他覺得科技屆的大部分產品仍然設計的不人道,包括 Google Glass,他們在以人為出發點上做的並不夠。他認為好的設計需要考慮:如何把它融入生活當中,是否與我衝突,是否與我周圍的人衝突,是否符合我的時尚主張,是否讓我與周圍的環境、人建立了良好的連接?這些都是 Béhar 在設計時,不斷捫心自問的問題

 

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