目前分類:設計Q&A (10)

瀏覽方式: 標題列表 簡短摘要

工業設計是一種創造及發展產品新觀念新規範標準的行業;藉以改善外觀和功能,以增加該產品或系統之價值;使生產者及使用者具蒙其利。其工作恆與其他開發人員共同行,如經理、工程師、生產專業人員等;工業設計之主要貢獻,乃在滿足人們的需要與喜好,尤指產品的視覺、觸覺、安全、使用方便等。工業設計師在綜合上述條件時,需考到生產及技術上的限制、市場的機會、經費的限度、銷售與行售、售後服務等種種因素。工業設計乃一種專業,其服務宗旨在求保護大眾安全、增進大眾福祉、保護自然環境,及遵守職業道德。」

所以簡單來說是指機械量產方式製造實用產品的設計行為;所得結果為工業工藝品或機械產品。工業工藝的特色主要在於量產,有統一的品質、規格、和最高的效率,產品適於大眾消費。在工商業繁盛,人口不斷增加,物資需求激增的環境下,大眾必須依靠工業產品生活,只要我們有能力判別選擇優良的工業產品,亦可滿足日常生活的需求。

郭九設計育成中心 發表在 痞客邦 留言(1) 人氣()

業設計常看到有人說工業設計的工作 在於設計產品的外觀這應該僅能算是用美學角度去觀察設計師更要同時思考消費者的購買、最終使用者使用、製造商成本利潤的角度去思考,因此工作除了上述說的外觀美學外,還要評估材料、製造工程、市場消費、成本利潤的這些限制,設計出最能符合市場需求的產品,所以工業設計不只是創意、美學的工作,而是需要考量並連結各種領域的一種工作。工業設計所作的工作也大多是專案責任,所以上下班的時間較為彈性,有時也因為本身是創意工作者,靈感想法是很重要滴,沒有想法創意的時候,常常因為工作需求也會不自覺而加班。

文章標籤

郭九設計育成中心 發表在 痞客邦 留言(1) 人氣()

基本上商業設計與廣告設計是比較偏向視傳相關。視覺傳達設計就是以文字、符號、造形來捕捉美感,捕捉、表達 意象、表達意念與企圖,進而達到溝通與說服效果的一種設計專業。或許我們會對所謂的〞美感〞有不同的看法,但是設計要捕捉美感,乃是無庸置疑的,特別是視覺傳達設計。

而視覺傳達設計工作有像是:
廣告傳達類: 像是報紙廣告、雜誌廣告、車廂、電視或是一些戶外的廣告~
公共傳達類: 像是公共設施(如捷運)的標誌、識別圖、地圖 ..
事物傳達類: 像是為商品進行廣告,如看到一瞬間就能了解產品的機能用
 
途,或是傳達企業理念的識別圖案 :包裝設計、Logo設計
...
環境傳達類: 像是減少交通事故的交通號誌、美化都市 ...

工業設計是指規畫以機械量產方式製造實用產品的工業設計行為;所得結果為工業工藝品或機械產品。工業工藝的特色主要在於量產,有統一的品質、規格、和最高的效率,產品適於大眾消費。在工商業繁盛,人口不斷增加,物資需求激增的環境下,大眾必須依靠工業產品生活,只要我們有能力判別選擇優良的工業產品,亦可滿足日常生活的需求。

最容易的判別方式是2D3D上的區別,但兩者都是屬於創作型。

郭九設計育成中心 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

工藝產品設計是以創造完美的生活器物為目標的設計行為或方法,並能滿足人類精神與物質上的需求。凡足與生活有關的各種器物小自杯盤、刀叉,大至傢俱、汽車、飛機、輪船等,均屬於這個範圍。

由於製作條件均不同,產品設計可以區分為手工藝設計與工業工藝設計兩大類型
:

手工藝設計:是指有計劃的以手或簡單手工具來製作實用產品的設計行為;所得產品為手工藝品。手工藝的特色,主要在於手工與材料造形上所表現的特殊美感,以自然材料所設計製作的手工藝品,格外富於美好的感性特質,值得品賞與玩味。在工業機械產品充斥的僵硬環境裡,妥善應用美好的手工藝品,將可增添許多生活的情趣。也因為偏重藝術成分居多,如果談到日後就業其實可能像是陶藝師、油土師之類的創作家,像是朱銘就是這類的藝術家。

工業設計:是指規畫以機械量產方式製造實用產品的工業設計行為;所得結果為工業工藝品或機械產品。工業工藝的特色主要在於量產,有統一的品質、規格、和最高的效率,產品適於大眾消費。在工商業繁盛,人口不斷增加,物資需求激增的環境下,大眾必須依靠工業產品生活,只要我們有能力判別選擇優良的工業產品,亦可滿足日常生活的需求。也因為如此不管是大公司或是小公司都對於人才的培養跟需求是有必要性的,所以就業方向比較廣。

郭九設計育成中心 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

美國工業設計師協會(http://new.idsa.org/index.htm)曾經提出過一個優秀的工業設計師必須具備 有三項條件:

1.手繪能力:與客戶溝通中可以立即呈現構圖等想法
2.創意發想:需要來自各種不同的刺激來創造多元的新想法
3.電繪能力:對於事物的表現能夠更具深層

出路其實很廣,因為眼前所有的產品皆為工業設計的產品不管是日常用品,或是 3C 、家具等都是常見的,相對因為需要被生產所以相關的公司必定不少。穩不穩我想是需要己平時間的歷練或是練習為自己的實力多加充實我想下個被淘汰的人一定不是你。而且專精的技能遠比多種技能的摸索卻不專精來的好,應該先以自身未來規劃明確之後選擇主要技能然後發展下去。

郭九設計育成中心 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

設計的共通點在於都需要有手繪的能力,而手繪能力的經驗累積在於多畫,還有對想學設計的動力跟熱忱等需要的是持續性,而不是三分鐘熱度。

軟體部分該是因人而異,3D來說因為每個軟體的介面大不相同,但都可以達到最終的目的,2D部分比較會有明確的軟體,大多通用的是ADOBE系列的PHOTOSHOP作修圖是電繪部分;若是以向量形式則是以ILLSTRATOR以及 CORELDRAW也是可以使用。然而兩種學習的順序,比較建議的是先以手繪為主做為奠定基礎的開頭,等基礎部份都熟之後,接著軟體部分算是比較進階的類型再使用過程也必須對一些基本的觀念熟悉較好運作。

郭九設計育成中心 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

 

大家好我是行政助教大軍!但是我不會特異功能!(汗)

這邊要跟各位想考取設計類研究所的同學介紹一下,研究所的考試時間,

因為我自己不是本科生?不過大家都覺得我讀視傳?(爆)但我研究所讀工設!?

我考過轉學考也考過研究所考試,所以插大跟研所的資訊算很清楚?(感覺不太對?)

目前自己已經考到了心目中的學校,所以藉由這個機會可以跟不了解的同學做個詳細介紹

讓大家有個基本上考試的時間概念!

  

設計類研究所推甄時間

基本上都是每年的10月到11月

所以想要推甄的同學必須要在10月前做好,

  1. 作品集
  2. 研究計畫
  3. 讀書計劃
  4. 自傳相關資料

推甄應試多以面試為主,但許多學校都會有成績限制,

大四的同學已經沒解了(慘念),大一大二的同學要多留意自己的成績唷!

推甄是給本科生的福利,本科生同學可以將大學所做的作品放入作品集

 

非本科生同學有可以多多嘗試,建議在推甄前累積作品,或將自己大學所學與設計相關議題做結合

提升自我鑑別度,面試時也可以多提出不一樣的觀點及想法,我想是很ok的!!

 

設計類研究所考試時間

基本上是每年的2月底到3月開始

所以想要考研究所的同學必須在3月前大至上做好 

  1. 作品集
  2. 研究計畫
  3. 讀書計劃
  4. 自傳相關資料

 

由於研究所大部分學校有初試及複試,所以上述資料的產出可以有更充裕的時間進行

 

設計類插大與轉學考時間

基本上是每年的6月或是7月開始

所以想要考轉學考的同學必須在6月前大至上做好

  1. 作品集
  2. 自傳相關資料

本科生可以藉由轉學考轉換一個新的學習環境

非本科生可以就由轉學考轉換另一個跑道(廢話)

 

大軍我就是個轉學考的失敗者,只會畫畫不會設計而且又只考一間實踐,

所以當然是不會上囉!!

非本科生要累積作品有難度,所以大一時可以開始好好準備,

多方面的思考與累積相關作品是很重要的!

 

另外也介紹一下高職與高中進入設計科系的相關資訊

 

高職考統測進入設計系時間

統測基本上都是在每年的5月進行

大軍的弟弟是高職生,讀復興美工,畫得很糟?(哪有人這樣說自己弟弟?)

受到了表現技法課的老師影響(實踐工設畢業)

與我大軍特異功能的洗腦(不是說不會..)

考到了朝陽工業設計系(汗)

設計類的考科

專業一

基本上都是選擇題ABCD四選一,而且不會有倒扣,多棒!

所以專一的相關書籍要讀熟,有讀有分數!!!

專業二

專二就是術科考試囉!題目滿活的,所以對於繪畫的技巧也可能需要多花點時間來準備準備!

考完後就等放榜,放榜完可藉由成績去推一校一系,

分數篩選後就可以去學校面試囉!!!

但是面試就一定要:

  1. 作品集
  2. 自傳相關資料

 

我想高職的同學因為不喜歡學科(國英數)

或是想要學習專業知識

所以選擇了就讀高職,但是!!

統測如果抓到了國英數的分數,那你可以幹掉一半的考生!!!

每天只要多花點時間閱讀、多做點題目,我想長久下來可以見到成果的!!!!

 

高中考學測與指考進入設計科系時間

學測大多在每年的1月或2月進行,成績是以級分計算

考完學測可藉由分去去推甄進行初試成績篩選以及複試的面試與術科考試

但是面試就一定要:

  1. 作品集
  2. 自傳相關資料

 

指考大多在每年暑假的5月或6月進行,會倒扣!!!!!

考完指考後就等分發囉!!!!

 

高中的同學如果對於設計科系有興趣的話,

那學科成績真的要好好的衝一下,

因為設計科系的分數每一年都在提升,

近年實踐工設系居然有學測滿級分的同學進入,真是太可怕了!

所以不管是學測推甄或是指考分發都要好好的把握,

有了好的成績你才有籌碼去選擇學校,

不然只能淪落到學校選你的地步囉!!!!

 

2010郭九設計 囊括全台視傳設計所上榜最精采, 名額錄取占有率全台最高! 

  

視覺傳達設計
產品與工業設計
建築與室內設計

-- 100學年度 設計研究所/插大考試全修 -- 

-- 100學年度 設計研究所推甄全修 -- 

  

  

詳細上課狀況請洽:02-2381-0025

也可於MSN上洽詢:
go9service@hotmail.com

go9service_1@hotmail.com

go9no1@hotmail.com

文章標籤

郭九設計育成中心 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

Q:很多學校要求作品審查,應如何準備?補習班是否會輔助同學完成,研究計畫、作品集......等相關資料的彙整?

A:
作品集除了代表了個人的實力及設計風格,如何表現我的能力及品味才是作品集最重要的一個重點,當然同學必須要有自己的作品, 如:素描、快速設計、表現技法、整套設計實力、電腦動畫模擬等,在加上些許創意及各系所的喜好去完成作品集的編制。

  不論是國內申學或國外留學,我們都有專業老師個別指導,請同學完成校系選擇後,依你所想選取的學校科系,個別向老師進行討論及面試的情境模擬。

 

文章標籤

郭九設計育成中心 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

Q:有的補習班謠傳專業科目各科只有100分,不怎麼重要,是真的嗎?但招生簡章上說專業科目為原始分數的2倍或3倍計分,請問到底何者正確?
A:二技四技入學測驗以統一入學測驗中心公告

二技
滿分共為700分,分別如下
國文滿分為100分,英文滿分為100分
專業(一)滿分為100分,因技職教育注重的是專業的學科,因此原始分數可再乘以2 
專業(二)滿分為100分,因技職教育注重的是專業的學科,因此原始分數可再乘以3

例如:
黃同學
國文考60
英文考40
專業一65*2
專業二70*3
-----------------------------------
黃同學考取的總分為440分

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
四技二專
滿分共為700分,分別如下
國文滿分為100分,英文滿分為100分,數學滿分為100分
專業(一)滿分為100分,因技職教育注重的是專業的學科,因此原始分數可再乘以2 
專業(二)滿分為100分,因技職教育注重的是專業的學科,因此原始分數可再乘以2

例如:
林同學
國文考60
英文考40
數學考30(只有四技二專有加考數學)
專業一65*2
專業二70*2
-----------------------------------
林同學考取的總分為400分

文章標籤

郭九設計育成中心 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

一、繪圖有草圖、構想圖(設計圖)與完稿圖(正式圖)
草圖、構想圖靠手繪,正式圖靠電腦完成,缺一不同。手繪初學者雖不要練的很好,但中等程度是必須的。先學手繪一個短時間後,再學腦繪圖較好。  

1.      設計圖:
重設計思考,表現設計與幫助設計思考,在設計草圖階段,有2d,有3d圖表達,手繪比電腦易於修改意念,對設計意念比較能表達,可能有好幾個造型或尺寸再做評估,也會決定較好比例尺寸,判斷也比較清楚,可以看出整體感覺。電腦的出現只是減少初學者在練習字、線條筆觸的時間,不要練的很精,但中等的程度是要的。

2.      電腦是畫正式圖面(完稿圖)
螢幕小,不適合設計思考,比例不容易判斷,整體感不容易了解,修改時操作指令也麻煩不夠快,設計圖的設計感,稍緃即逝,想到馬上改,操作指令會影響到思考,所以只能根據有比例的設計草圖尺寸畫出。電腦只是一個筆或是工具,只要指令操作了解即可很容易。但電腦圖的線條、字都可以表現的很好,更改時快,不須重畫,固定的圖例可以重覆應用、快速,如圖例、詳細圖、裝飾物,但較呆板不適合設計圖表現的筆觸。正式圖尺寸造形已固定,不會大部份更改,所以電腦畫較快速,日後有小修正也不必重畫。

二、手繪培養美感
手繪畫的好,電腦才會畫的好,必須靠人用美感的角度去判斷好不好,再操作電腦指令使圖變好,電腦無法自動變成好。美感培訓則必須透過手繪訓練培養,如石膏像不會畫的人,休想在電腦內畫出一個美女。電腦要畫的好,如何畫的好必須靠手繪培養出的美感,而不是電腦。

三、手繪可以培養2d3d空間感:
電腦螢幕小,圖也小,培養空間感較難,沒有空間感的人,不會畫出一個好的電腦圖,只會操作指令畫圖,但絕對畫不出一個好圖,因為你不會判斷。圖要好這必須靠設計者的觀感,去操作指令,電腦不會自動幫您畫好。想不畫手繪,直接在電腦繪圖中培養出好觀察力、判斷力是很困難的,空間感不夠又如何調整電腦內的圖有很好的空間感。問很多人會不會電腦繪圖軟體,都說會,接著問你能畫出一張正確又美感的室內設計圖,就不會了,因為你只會指令操作,但卻不會善用指令。

四、設計專業形像:
所有的訓練都是要手繪,沒有一個專業設計師不會手繪,萬一業主、施工人員要在現場叫你畫一個解說圖,你都不知如何動筆,筆觸畫的與小學生一樣,不知如何表達,那麼你還有可能讓人信任嗎?

五、手繪基本繪圖知識有了,學電腦繪圖很快,且不必學所有的指令:
電腦繪圖時,手繪畫圖方法、步驟、美感標準、觀念、要領是相同,有手繪基礎,電腦學習只要知道指令操作就很快會了,且只要學幾個指令就會畫,也知道如何利用指令來畫,不必浪費時間學一些不常用指令。要學電腦指令太簡單,稍為講一下原理就會了,再買一本書跟著做所有指令操作應該沒問題。如你先學電腦花了很多時間去學指令,學的非常熟練,但請你畫室內設計圖,你就不知道用那種指令、畫圖步驟才正確、快速。

六、設計考試用手繪:
各設計類升學考試及專業設計證照考試,都是以手繪為主,甚至四技二專統一入學測驗,連教育部都指定,設計類科的同學,升學必須考手繪,手繪主要在於表現出設計意涵,不只要會畫手繪,速度更要求快,及您專業運用的成熟度。那你說手繪要不要學。

 

 
文章標籤

郭九設計育成中心 發表在 痞客邦 留言(1) 人氣()