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現今日本漫畫題材多樣,如果有人提出其來源基礎幾乎源自手塚治虫,大多數人應該都會舉手贊成。當然手塚治虫在動畫上也有極大突破。

    以手法來說,最著名的口動和眨眼動作(以三張連續圖片表現眨眼)即是源自手塚治虫的概念。經過各式各樣的嘗試,現今動畫化流程已有固定模式。

    以日本動畫來說,角色設定最為優先。同時會請導演作簡略的分鏡表。大致完成後會有數個專門的原畫師,製作成連續且精確的動作,並附上連續的編號,後面就是動畫師根據編號順序將原畫接續起來(期間也會調整線條)。最後影印上賽璐璐片。

*以下是常見的影像分鏡,另外還有文字分鏡。此外也有應用原作漫畫作分鏡的方式。

002  (影像式分鏡)

分鏡表:這段期間蠻痛苦的,幾乎要無中生有,包含主要動作,鏡頭與聲音的說明。

001  

 

完整的賽璐璐動作:製作人員會帶上手套以防磨損。也會附上標示編號。


 

說現在大多能電腦化。但仍然是很耗費心力的工程。這是最簡略的架構。後面還包含上色與聲音的部分,有機會再做完整的說明。



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