設計的共通點在於都需要有手繪的能力,而手繪能力的經驗累積在於多畫,還有對想學設計的動力跟熱忱等需要的是持續性,而不是三分鐘熱度。

軟體部分該是因人而異,3D來說因為每個軟體的介面大不相同,但都可以達到最終的目的,2D部分比較會有明確的軟體,大多通用的是ADOBE系列的PHOTOSHOP作修圖是電繪部分;若是以向量形式則是以ILLSTRATOR以及 CORELDRAW也是可以使用。然而兩種學習的順序,比較建議的是先以手繪為主做為奠定基礎的開頭,等基礎部份都熟之後,接著軟體部分算是比較進階的類型再使用過程也必須對一些基本的觀念熟悉較好運作。

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