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空間的美學需要理性的構築概念

室內設計在國內外都是相當熱門的學習目標與職業。 
動線不佳、配置不對、風格不搭、預算不均等各種問題。 
反映了設計師的素質

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創意產品發想課程
上課日期:六
上課時間:13:00-18:00
課程時數:40hr
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商業插畫設計課程

http://www.go9.org.tw/illustrator.html

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Rhino 數位珠寶設計課程-課前說明會
日期:7/8(六)
時間:10:00-11:30 am
地點:郭九設計育成中心 http://www.go9.org.tw/

 

 

哈囉
對珠寶設計有興趣的朋友
與珠寶設計的先進們
大家好!

自確定開設「Rhino 3D珠寶設計課程」以來
大家的反應讓我們覺得這門課程非常有價值
但也表示各位對於課程仍有許多想要了解的部分
經過與PJ導師的討論。
我們將在上課之前—7/8(六)早上十點鐘
於郭九設計育成中心舉辦說明會。

屆時,PJ導師將會在現場為各位學員做說明有課程相關問題
想先與PJ導師交流務必前來參加
同時也會在FB開放直播,無法前來的學員們也能在線上提問
我們會盡量為各位解答。

 

 

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非常謝謝各位在上周六「文創商品設計營」的參與。

文創產業本身的商業導向非常濃厚,跟以往活動與課程不同的地方

就是除了學生之外的社會人士也參加了我們的活動。

看著學生與"大人"們的互動其實是相當有趣的。

這次活動除了讓設計工作者更了解之外,對於不知從何著手的朋友們顯得更為重要

希望能幫助各位解決現在遇到的難題,也請大家密切注意後續的活動

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謝謝這次的正妹招待,引導參加活動的同學

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在6月的時候我們開設麥克筆技巧營,非常感謝各位同學的參與!

這次在7/23(六)則是「文化創意產業研習營」,這課程除了聽講外

也會讓同學實作。


時間:7/23(六) PM.2:30~ 5:30

地點:台北市忠孝西路一段41號15樓之六 郭九設計補習班

 

對於文創的了解與認知不同,目前的文創產業發展出現各類不同的狀況與方向

那麼你對於文創的概念夠了解嗎?

課程中我們以設計的觀點,看看各類不同的成功範例,同學們要試著解析差異與優缺點

後半段的課程則讓同學們發想,自行規劃出你認為能成功的文化創意產業

詳細流程:


1.文化創意產業定義
P.M2:30~PM2:50
文化能從許多面向去探討,先瞭解具有文化象徵的人事物。
再來則是產業相關,例如產業運作.行銷或趨勢等。
「將具有文化性的象徵做有價值的輸出」
整個流程都是需要研究的。

2.文創案例解說
P.M3:00~PM3:50
國內外有許多代表性的文創品牌
可能是產品種類不同
有歷史悠久的品牌公司,也有年輕的新創公司
也有不同規模大小。從他們的經驗中學習
必定有能借鏡參考的優缺點。

3.文創規劃實作
P.M4:00~PM5:30
最後就是自行設計出文創品牌的企劃了
根據前面學習到的部分結合你自身的創意
做一個文創品牌的嘗試
相信同學自己也相當期待自己的成果。

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非常謝謝各位同學

麥克筆技巧營在上週圓滿結束,我們會陸續舉辦類似活動

希望能幫助同學在設計上遇到的問題,無論是技術或概念都能獲得解決

沒參加的同學也歡迎持續關注我們,留意各項活動產生!!

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這幾年我們發現一個"窘境"

高職的設計科越來越多,同時在課程制度上,設計科的學生大量以展覽跟比賽為目標

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現在是六月份.研究生在暑假可能就必須開始找指導教授

相信非本科的同學難免擔心

這次我們請中原商設畢業生黃慧顓同學分享她的心得

他本身也是非本科,甚至沒學習過設計相關課程,到了考前的四個月上下

才開始瘋狂準備,這篇文章,希望能給同學一些幫助...不過文章真的挺長,同學請花點耐心喔

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同學們哈囉!!

由新北市美工編輯設計職業工會主辦

場地則在我們郭九設計補習班

開設「公仔創作設計」課程

時間為3/10(二)開始

共計12堂

有興趣的同學 歡迎聯繫我們喔~~

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角色經濟

最近出現這類主題相關講座,活動,課程等相當多

拜社群軟體與網路平台所賜,可愛的人物造型表情成為一種商機

坊間便出現貼圖設計,角色設計等各種課程。

一般稱之為角色經濟

通常會從兩種角度研究,一個是設計的部分

另一種是行銷的部分。

在這邊就單純以設計部分簡單介紹。

大家最常見的,便是因動漫而知名的角色人物

藉著那些角色的人所衍生出的周邊商品。

其次則是為了商業活動而開發出,類似吉祥物的人物。

目前最具代表性就是迪士尼的老鼠米奇

與Hello Kitty凱蒂貓。

國內的部分則是因網路平台而知名的部落客創作人物

另外則是貼圖表情的設計。

無論呈現方式是哪一種?本質上角色設計,公仔創作,貼圖人物等都是類似的

重點在於「設計出吸引人的,產生共鳴」的角色

但因為每個人能被吸引的特點都不一樣

因此會出現各種造型,配色與情境的人物角色

到底哪種形式會受歡迎,真的很難有個絕對的判斷

但無論如何,自己所喜愛的創作才能長久

如果你很迷戀那些各式人物角色所帶來的愉悅感

進而自己也想從事創作

「公仔創作設計」課程,強烈建議參加報名

這課程透過政府補助。相信能減輕很大的負擔。

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研究所考期將至(有些學校甚至已經公布簡章了)

郭九設計也在10/13開設"設計研究所總複習課程"

主要對於視覺傳達、工業產品、建築空間等設計科系

做重點複習與術科練習教學。

這時候的課程內容就以互通應用為主

例如設計史論,在設計史論中一定會提到各個時期的代表人物與其概念

而他們的想法可能與設計概論有關,與色彩有關,與造型有關。

再進一步的說明相關領域。讓同學除了能有水平性廣度知識

也能做垂直性的深度思考與彙整。將整個設計理論融會貫通。

 

在術科方面

則以考題解析為主

考試的時間與現場壓力常常令同學失常,因此必須盡早習慣考試方式

同學們可以學習到如何在考試時間中規劃圖片與排版,並練習提高繪圖的速度。

完整度對於設計類術科考試中,可說是最大關鍵。

 

考試除了筆試以外,面試部分同學也不該鬆懈

包含研究計畫,作品集相關資料。

無論在上課時間或非上課時間

有任何空檔都歡迎與老師做討論。

資料性質的準備我們建議以互動討論方式較佳

因為這些都是極具代表個人的物件,你的背景.狀況.經歷能力等自己是最清楚的

我們不會完全控制或過度干涉過程

同學們應試著做最大的發揮。

彭馨瑩  

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郭九設計-漫畫課程 設計升學

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現在動漫產業的流通性非常高,加上繪圖軟體也很發達

很多人不用上畫室找老師,學習繪製漫畫腳色相關的網路資源或書籍就多到嚇死人

但是"自修"的方式並不適合每一個人,再者除了人物繪製以外我們還加了"設定"這個部分....

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郭九設計-設計轉學考 設計研究所考試 工業設計

尤文心作品集-17  

日期:7/12(六)

時間:早上十點至下午三點

詳情可至官網

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數位影像編修課程簡介:

郭九設計在5/13開設"數位影像編修課程"

簡單說我們重點在"應用",大多數的電腦補習班會在"指令"與"功能"上花上許多時間,

例如常用的濾鏡,濾鏡特效的種類相當多,可以模擬各種畫面或是材質,但其實這部份我們只要

"知道"有這個部分就可以,其實不太需要一個一個試或講解。但是,"如何用"就是重點,

假設我們知道如何將真實照片修改成類似動畫效果的圖,那要用在廣告上?雜誌廣告上?網頁廣告上?書籍封面?

........................之類的,這才是我們想帶給同學們的觀念。

學習技能當然就是要拿來用的,通常在初學者容易產生某種狀況:「大量用了許多功能,但畫面構圖就是不漂亮」

這是常見"技術"與"概念"之間落差的問題。而我們課程的主旨就是講這些觀念正確地傳達給同學

這是一般在工具書或是網路教學上不會去提到的部分,但其實構圖設計的核心價值在這

簡約卻不簡陋,華麗也不庸俗

藉著編修與編排,才能做到完整而正確的畫面效果

郭九設計--數位影像編修課程

同學若有興趣,歡迎聯繫我們(02)2381-0025

Line:go9design

或是我們的"郭九設計"粉絲團https://www.facebook.com/go9design

連繫我們

課程內容相關連結:http://www.go9.org.tw/index.php?mod=news&fun=news_content&id=198

 

 

 

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大學推甄痞克邦_0703

高中三年的課業已經非常吃力了,設計科系推甄考試還有術科部分?

同學們請別將它視為負擔,手繪能力本就是在設計學習的過程所應有的條件---

我們開設『大學推甄專業先修班 』,有多年設計教學經驗為背景,以設計的思考性為本質。

其中以『設計素描』與『麥克筆應用技法』為主要課程,除了訓練同學的繪圖能力之外,

也培養同學對於自己的想法要如何完整表現

在畫面上,另外也會提供同學在編排作品時應該注意的事項與風格的建立。

詳細內容可至"郭九設計"官網進一步了解課程若有相關問題歡迎透過各類管道聯繫我們~


facebook:請搜尋"郭九設計"

電話:02-23810025

地址:台北市忠孝西路一段41號15樓(台北車站捷運3號出口)

E-Mail:go9service@hotmail.com

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四技痞克邦_0703    

統測設計類群的同學們,郭九設計以多年的專業設計教學背景,開設『統測設計類群專業班』,強調設計的本質。

我們以『設計史論』、『設計素描』、『麥克筆應用技法』、『設計素描』與『設計實務課程』為主,

以純設計的方式做為考量,培養同學在設計類群考試專業科目()應具有的設計學識,以及專業科目()的能力與技術。

詳細內容可至"郭九設計"官網進一步了解課程若有相關問題歡迎透過各類管道聯繫我們~


facebook:請搜尋"郭九設計"

電話:02-23810025

地址:台北市忠孝西路一段41號15樓(台北車站捷運3號出口)

E-Mail:go9service@hotmail.com

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大學推甄   四技二專作品集   研所推甄考試設計史論   

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學生 原就讀 錄取科系 名次
周宣 台大/生化科技系 交大應用藝術所 榜首
徐敏芳 臺灣師範大學/科技應用與人力資源發展學系 交大應用藝術所 榜眼
    輔大應用美術所 備四
    銘傳商業設計所 備五
柯禹亨 台大/土木系 交大/建築所 正取
    台科大/建築所(推甄) 正取
劉逸 台大/土木系 成大/建築所 正取
陳冠宇 臺灣師範大學/科技應用與人力資源發展學系 北科大/互動媒體設計所 正取
余宣霈 北教大/兒童英語學系 交大/建築所(推甄) 榜首
翁郁惠 竹教大/藝術與設計學系 中原/商業設計所 正取
陳麗如 東南科大/企管系 大葉/造型與藝術設計所 正取
    逢甲/創意設計碩士學位學程 備取
    銘傳/商業設計所 備取
蔡孟姿 中原/商業設計系 輔大/應用美術所 正取
    中原/商業設計所 正取
    雲科/創意生活設計所 正取
嚴馥柔 景文科大/餐飲管理學系 大葉/造型與藝術設計所 正取
林塘茵 北教大/數位科技設計學系 輔大/應用美術所 備取
    台藝大/視覺傳達所 備取
蔡越昀 台藝大/視傳系 中原/商業設計所 正取
    輔大/應用美術所 備取
    銘傳/商業設計所 備取
蔡捷 中原/特殊教育學系 中原/商業設計所 榜首
    銘傳/商業設計所 正取
    輔大/應用美術所 備取
盧怡涵 淡江/法文系 淡江/建築所 榜眼
許博敏 黎明科大/機械系 淡江/建築所 正取
莊涵瑜 世新/傳播管理學系 輔大/景觀所 正取
吳昌儒 臺師大/機電科技學系 北科大/創新設計所 正取
劉亞奈 海洋大學/海洋環境資訊學系 中原/商業設計所 正取
    銘傳/商業設計所 備取
    大同/工業設計所媒體設計組 正取
    世新/數位媒體設計所 正取
黃惠顓 屏東商業技術學院/商業與自動化管理學系 中原/商業設計所 備取
    銘傳/商業設計所 備取
郭伊雯 文化/生活應用科學學系 銘傳/商業設計所 正取
郭庭瑜 康寧專校/資訊管理 銘傳/建築所 正取
呂若儂 萬能科大/資訊管理學系 銘傳/商品設計所 正取
盧品如 輔大/護理系 銘傳/數位媒體設計所 榜首
    輔大/應用美術所 備取
張凱強 實踐/社會工作學系 實踐/工業設計所 備取
    雲科/工業設計所 備取
陳柏叡 臺師大/科技應用與人力發展學系 雲科/工業設計所 正取
    北科/創意生活設計所 備取
張瑋真 文化/地理系 雲科/視覺傳達所 備取
陳翊甄 臺師大/應用華語學系 台中科大/視覺傳達所 正取
    台藝大/視覺傳達所 備取
徐華億 銘傳/數位媒體設計學系 臺藝大/多媒體動畫所新媒體組 榜眼
何邦喬 東南科大/資訊管理學系 世新/多媒體設計所 備取

 102年研究所總放榜快報: 

 

 

101年研究所總榜單:視覺傳達設計產品與工業設計建築與室內設計

 

101年研究所推甄總榜單:榜首1人、榜眼1人、正取4人、備取3人、初試通過22

 

100年研究所總榜單:視覺傳達設計產品與工業設計建築與室內設計

 

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林鈺凱-作品集-18身為平面設計師,可能會經手的工作項目包含:海報、雜誌/報紙廣告、電影/演唱會等活動宣傳單、商品包裝、LOGO設計…等等。近年隨著電腦普及,其觸角也延伸至互動媒體、動畫、網頁設計。上述媒體中,只要牽涉照片與文字的設計、版面編排、配色以及ICON設計的部份,都可納入平面設計師的業務之中。因此平面設計早已超越了平面媒體表現,持續發展新的表現可能與應用範圍。

 

平面設計(graphic design)泛指具有藝術性、專業性,以視覺作為溝通和表現的形式。透過各種方式來創造並結合符號、圖片、色彩和文字,藉此作出能夠傳達想法或訊息的視覺表現。過往以平面媒體的設計為主(故稱作「平面」設計),但近年亦與多媒體有所結合,不停延展其應用範圍。

平面設計師顧名思義就是從事平面設計的人,必須對構圖、色彩、素材、文字和排版進行通盤考量,將訊息加以整理後傳達給受眾。

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月光仙子變身,我要代替月亮懲罰你...ㄟㄟㄟ,不不..是郭九教室大變身!!!!!助教要代替老師懲罰不教作業的同學。不過...聰明的同學們,查覺哪裡不一樣嗎????科科...九號教室的地板換囉,畫起圖來有沒有更有穩定的效果??翹課的同學別打混阿,助教可會奪命連環盯喔!!!!

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