汽車一直是很不錯的練習範例

車門.輪胎跟車窗等有各種形狀,玻璃跟金屬則是材質的展現

以速寫.練習抓比例.造型,彩繪等各種方式都能讓同學有些收穫

以下說明我們常用的汽車表現技法練習程序

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非常謝謝各位同學

麥克筆技巧營在上週圓滿結束,我們會陸續舉辦類似活動

希望能幫助同學在設計上遇到的問題,無論是技術或概念都能獲得解決

沒參加的同學也歡迎持續關注我們,留意各項活動產生!!

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這幾年我們發現一個"窘境"

高職的設計科越來越多,同時在課程制度上,設計科的學生大量以展覽跟比賽為目標

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目前設計有幾個方向在發展:

第一是跨領域的設計研究越來越多

第二則是設計領域的分工越來越精細

早年有商業設計與視覺傳達,現在則有遊戲與多媒體,再加上互動設計

早年的工業產品設計,現在則有創新設計,文創產業等延伸出來的領域

早年的建築設計,隨著社會發展則有景觀設計,以及與都市發展配合的都市計畫領域

因為我們除了常見的設計領域外,也希望幫助到同學,在同學往更專精的領域中更有機會發展長才。

課程含有:

「UI-使用者介面設計」,「文創產品設計」,「汽車造型設計」,「家具造型設計」,

「建築空間設計」.「室內空間設計」,「平面廣告設計」,「動畫製作設計」

同學可點選連結,參考詳細課程內容

 

這些設計實務課程,根據課程進度,我們主要分坐三個階段

第一個階段以基礎概念說明跟基礎操作為主,藉由簡單的繪畫練習了解概念與應用

第二個階段則舉例各種類型的範例,同學可以從那些範例中了解優缺點,成為自己的良好參考

最後一階段便是實務,用自己所學的概念與技法,完整呈現你的設計。並能兼顧目的與美學

同學可以任選一階段課程或全修報名上課

同時享有各式優惠

有興趣的同學 歡迎聯繫我們喔

(02)2381-0025

台北市忠孝西路一段41號15之六

 

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2016年

郭九設計開設一系列以興趣導向為主的設計實務課程,課程重點在於同學發想可實際應用的設計

以及了解各種領域設計的由來與其經典作。首先是汽車造型設計,當然是對公共運輸或機車,自行車等相關設計有興趣的同學也是可以來上課的喔。

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今年下半年有點特別,除了電影有不少經典拍了續集上映,動漫類也有幾部

尤其是下半年,冒出各種風聲與謠傳,終於在萬眾期待下推出(但目前看來雷人的偏多-_-)

如果各位想重溫回憶不妨看看:

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       相信蠻多同學都看過前陣子某超商的工具人廣告XD

可能在看完的同時也罵完了,工具人這部分是整個系列的第六集

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UIUX-1.jpg 

參考維基百科定義  『使用者介面設計』、  『使用者經驗設計』

使用者介面設計  User Interface,簡稱 UI,亦稱『用戶介面』

是系統和使用者之間進行互動和資訊交換的媒介,它實作資訊的內部形式與人類可以接受形式之間的轉換。(取自維基百科)


使用者經驗設計  User Experience,簡稱UX

是涉及到一個人使用一個特定產品或系統或服務的有關行為、態度、與情緒

用戶體驗,包括實際、體驗、情感、有意義、有價值的人機交流、和產品所有權方面的問題(取自維基百科)

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有些設計科系單看系名真的還是一頭霧水

前陣子我們稍微說明了一些科系,其實主要是學校走向與流行趨勢的關係

如果你是普通高中生對於設計有興趣,或是學生家長,相信這幾篇應該能夠幫助到你們

接下來看看其他的:

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關於字型  (引述自justfont blog)

關於中文字的造字方式與各種字體寫法

同學們應該不是很陌生

同時中文字的設計難度也比其他語系高出不少

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