現在設計類考試的方式與內容越來越廣泛,很多同學考古題看半天也看不太懂到底要幹嘛XD
如果同學是抱著「我只要學考試會考的」,那很抱歉,基本上就是能會的都要會!!!
郭九設計近年來也因應此種狀況而調整課程,在教學方式跟一般文理補習班其實是有些差異。
首先我們有幾門常態共修課程,包含設計素描、麥克筆技法與作品集輔導製作課程。
先從設計素描說起:
很多人第一個反應是設計素描與畫室的純素描有何差別?純素描基本上就是透過直接觀察眼前的物件,
將你所觀察到的光影與線條變化,透過你本身的筆觸來表達。因此同樣的物件會因為個人觀感與表現的不同而有所差異。
各位常看到的水果或石膏像是非常普遍的純素描範例。
設計素描則是將你的目的與概念透過素描這個方式去呈現給觀看者,問題來了,所謂的"目的"與"概念"是指什麼?
於是乎五花八門的想法從腦袋中溢出來,你可能要跟人家解釋某種機械功能,你可能想畫可愛的插畫討好女朋友,你可能想表達你對政府很不滿(誤)。
在這樣的狀況下,設計素描的範圍根本無邊無際,跟插畫似乎沒太大區分,只是素描指的就是單色系的表現。
話雖如此,我們也不是無邊無際的亂上,有些概念還是會很完整的跟同學說明,而其餘的部分就要讓同學自己發想延伸了。
首先是"透視",透視不是教你可以看到人家內衣穿什麼顏色,而是一種將立體空間的物件轉至平面繪畫上的概念
很多同學畫出來常常覺得"怪",透視是最大的問題,所以會出現爆胎的交通工具、長短腳的家具、脫臼的下巴.....等不勝枚舉。
透視就是幫助你如何將你想像(當然可能是眼前)的物件合理地表現在繪圖上,至於如何合理呢?來上課就了解囉~~!!
再來則是材質表現的問題,剛剛不是說無邊無際嗎?沒錯,但是大方向的分類還是可行的。例如透明的:玻璃、水、塑膠等;
不透明的:木紋、金屬、皮革、紙張......等。這些材質是靠各種不同的明暗表現所建立的。至於細節要如何表現?來上課就知道啦(again)!!
上述兩大重點是我們設計素描的主軸,還有其他細節等,同學有興趣請聯絡我們。
再回到前面所述的共修課程,就是指不管要考建築工業設計多媒體設計視覺傳達設計~~~~#^$$#@,只要你是全修生就是必修不可,
有些同學對設計很有興趣,但卻想避開設計素描這門,很讓我們難以理解....BJ4....... 。既然要學設計,在郭九設計的認知裡面就是你一定要多多少少會畫點東西,
再現實一點,從高中職升大學,大學轉學考再到研究所,再到各種證照考試,幾乎都出現過設計素描的題型.....同學們趕快來上課練習阿~~。
透視